La ciutat que s’enfonsa: hi ha alguna manera de solucionar els errors més habituals?
Taula de continguts:
- Com solucionar la ciutat comuna de l’enfonsament a Xbox
- 1. Arreglar problemes de llagrimeig de la pantalla
- 2. FPS baix, les textures apareixen i desapareixen
- 3. La sincronització de llavis està massa lluny
- 4. Les NPCs de vegades es realitzen progressivament a través d'objectes sòlids
- 5. Temps de càrrega llargs que s’allarguen a mesura que avances en el joc
Vídeo: СЕРЬЁЗНОЕ РЕШЕНИЕ ► The Sinking City #2 2024
La ciutat d’enfonsament ja ha estat fora d’uns dies, i la comunitat de jocs ja ha notificat una part bona d’errors.
Com s'ha esmentat en un article anterior, els problemes que més freqüentment s'han trobat els jugadors a The Sinking City són:
- Esquinçament de la pantalla
- FPS baix
- Les textures apareixen i desapareixen aleatòriament a tot l’entorn
- La sincronització de llavis està massa lluny
- Les NPC de vegades es fan progressivament mitjançant objectes sòlids
- Temps de càrrega llargs que s’allarguen a mesura que avances en el joc
A continuació, detallem el que podeu fer per solucionar els problemes que es mostren a dalt.
Com solucionar la ciutat comuna de l’enfonsament a Xbox
1. Arreglar problemes de llagrimeig de la pantalla
L'única solució fins al moment que s'ha trobat per a aquest problema era activar la funció de sincronització vertical des de la configuració de vídeo, ja que és la solució perfecta per a tots els jocs quan hi ha una llàgrima de pantalla.
2. FPS baix, les textures apareixen i desapareixen
No s'ha trobat cap explicació o correcció actual per a aquests problemes, però probablement es resoldran actualitzant la versió del firmware de Xbox o en un pedaç del joc futur.
3. La sincronització de llavis està massa lluny
Malauradament, aquest error és més que un tema relacionat amb el joc que no pas a un problema causat pel vostre maquinari. Això vol dir que l’única manera de solucionar aquest problema és també a través de pedaços futurs.
4. Les NPCs de vegades es realitzen progressivament a través d'objectes sòlids
Igual que amb l'error anterior, això sembla ser el resultat d'un disseny de jocs defectuós i, com a tal, només es pot solucionar en els pedaços futurs.
5. Temps de càrrega llargs que s’allarguen a mesura que avances en el joc
Probablement, això és causat per una ineficiència en la manera de gestionar les dades dins del joc i només es pot resoldre amb un pedaç important del joc.
Com a consell general, proveu d’estalviar manualment el més sovint possible. Això és degut a l’estat general del joc i a les elevades quantitats d’informes de jugadors que asseguraven que s’han enganxat i que no podien progressar.
Com a tal, en cas que acabis enganxat a tu mateix, almenys tindreu un punt de càrrega a prop.
Com veieu, la majoria d’aquests problemes només poden ser resolts pel desenvolupador del joc. Tant de bo, una revisió important de The Sinking City arribarà a les properes setmanes.
Com solucionar els errors més habituals de l'outlast 2
Outlast 2, la seqüela del popular joc Outlast, és un joc de terror realment esgarrifós. Mentre està situat al mateix univers que el primer joc, inclou diferents personatges i un entorn diferent. Malauradament, Outlast 2 es veu afectat per alguns problemes tècnics. La setmana passada vam publicar un article sobre com arreglar el ...
Els errors freqüents de la ciutat que s’enfonsa inclouen un esquinçament de pantalla i un baix rendiment
The Sinking City és un videojoc de terror de terror de l’acció-aventura Lovecraftian que va ser llançat a Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One el mes de juny. Com que el joc amb prou feines s'ha llançat, no cal dir que un munt d'errors han passat pel seu equip d'avaluació de qualitat, i ara els usuaris han començat ...
Els errors de Windows 10 creen 16176: els errors d’instal·lació, els gsod, els escàners USB no funcionen i molt més
La segona creació de PC Windows 10 Redstone 3 aporta dues noves funcions a la taula, així com una sèrie de correccions d'errors. Més concretament, Windows 10 build 16176 afegeix suport per a dispositius en sèrie al subsistema Windows per a Linux i permet als usuaris activar una comprovació d'errors mantenint presionat el botó d'alimentació durant 7 segons. Com era d'esperar, construeix ...