Els errors freqüents de la ciutat que s’enfonsa inclouen un esquinçament de pantalla i un baix rendiment

Taula de continguts:

Vídeo: Обзор игры The Sinking City 2024

Vídeo: Обзор игры The Sinking City 2024
Anonim

The Sinking City és un videojoc de terror de terror de l’acció-aventura Lovecraftian que va ser llançat a Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One el mes de juny.

Com que el joc amb prou feines s'ha llançat, no cal dir que un munt d'errors han passat pel seu equip d'avaluació de la qualitat i ara els usuaris han començat a informar-ne.

Freqüents els errors d’enfonsament de la ciutat

Aquesta és una llista dels errors més comuns que es troben a la versió Xbox de The Sinking City:

1. Els jugadors experimenten una gran quantitat d'esquinçament de pantalla

Molts usuaris han informat que han experimentat quantitats elevades de llàgrimes de pantalla durant tot el joc, especialment en moments en què el seu maquinari ha hagut de presentar grans quantitats de dades, com ara estar a l'aire lliure.

2. Els jugadors tenen un FPS baix

Molts jugadors han informat que els seus valors FPS oscil·len sense cap explicació raonable, fins i tot quan només es mantenen aturats a la mateixa zona durant un llarg període de temps.

3. Temps de càrrega llargs que s’allarguen a mesura que avances en el joc

Els que ja han jugat el joc fins a finalitzar han informat que un dels problemes més importants que sembla empitjorar a mesura que avança són els llargs temps de càrrega

4. Les textures apareixen i desapareixen aleatòriament a tot l’entorn

Els usuaris han informat que a vegades les textures de diversos elements desapareixen del tot o comencen a parpellejar pel que sembla ser un comportament aleatori. Al lloc d'aquestes textures hi hauria polígons invisibles o bé superfícies cobertes per les imatges del marcador de lloc.

5. La sincronització de llavis està massa lluny

Una queixa força universal pel que fa al joc són les moltes ocasions en què els diàlegs són inapropiables a causa de la mala sincronització de llavis dels models de personatges.

6. Els NPC de vegades es fan progressivament a través d'objectes sòlids

Els jugadors han informat que els NPCs han estat detectats de forma aleatòria a través d'objectes sòlids, com a través de parets. Tot i que no és exactament un trencador de jocs, ja que no hi ha hagut informes de NPCs hostils que aprofitin aquest error, no obstant això, és molest.

Aquests són alguns dels errors més freqüents de The Sinking City.

Heu trobat alguna d’aquestes durant les vostres sessions de jocs? Feu-nos-ho saber als comentaris a continuació.

Els errors freqüents de la ciutat que s’enfonsa inclouen un esquinçament de pantalla i un baix rendiment