Els errors freqüents de la ciutat que s’enfonsa inclouen un esquinçament de pantalla i un baix rendiment
Taula de continguts:
- Freqüents els errors d’enfonsament de la ciutat
- 1. Els jugadors experimenten una gran quantitat d'esquinçament de pantalla
- 2. Els jugadors tenen un FPS baix
- 3. Temps de càrrega llargs que s’allarguen a mesura que avances en el joc
- 4. Les textures apareixen i desapareixen aleatòriament a tot l’entorn
- 5. La sincronització de llavis està massa lluny
- 6. Els NPC de vegades es fan progressivament a través d'objectes sòlids
Vídeo: Обзор игры The Sinking City 2024
The Sinking City és un videojoc de terror de terror de l’acció-aventura Lovecraftian que va ser llançat a Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One el mes de juny.
Com que el joc amb prou feines s'ha llançat, no cal dir que un munt d'errors han passat pel seu equip d'avaluació de la qualitat i ara els usuaris han començat a informar-ne.
Freqüents els errors d’enfonsament de la ciutat
Aquesta és una llista dels errors més comuns que es troben a la versió Xbox de The Sinking City:
1. Els jugadors experimenten una gran quantitat d'esquinçament de pantalla
Molts usuaris han informat que han experimentat quantitats elevades de llàgrimes de pantalla durant tot el joc, especialment en moments en què el seu maquinari ha hagut de presentar grans quantitats de dades, com ara estar a l'aire lliure.
2. Els jugadors tenen un FPS baix
Molts jugadors han informat que els seus valors FPS oscil·len sense cap explicació raonable, fins i tot quan només es mantenen aturats a la mateixa zona durant un llarg període de temps.
3. Temps de càrrega llargs que s’allarguen a mesura que avances en el joc
Els que ja han jugat el joc fins a finalitzar han informat que un dels problemes més importants que sembla empitjorar a mesura que avança són els llargs temps de càrrega
4. Les textures apareixen i desapareixen aleatòriament a tot l’entorn
Els usuaris han informat que a vegades les textures de diversos elements desapareixen del tot o comencen a parpellejar pel que sembla ser un comportament aleatori. Al lloc d'aquestes textures hi hauria polígons invisibles o bé superfícies cobertes per les imatges del marcador de lloc.
5. La sincronització de llavis està massa lluny
Una queixa força universal pel que fa al joc són les moltes ocasions en què els diàlegs són inapropiables a causa de la mala sincronització de llavis dels models de personatges.
6. Els NPC de vegades es fan progressivament a través d'objectes sòlids
Els jugadors han informat que els NPCs han estat detectats de forma aleatòria a través d'objectes sòlids, com a través de parets. Tot i que no és exactament un trencador de jocs, ja que no hi ha hagut informes de NPCs hostils que aprofitin aquest error, no obstant això, és molest.
Aquests són alguns dels errors més freqüents de The Sinking City.
Heu trobat alguna d’aquestes durant les vostres sessions de jocs? Feu-nos-ho saber als comentaris a continuació.
A continuació, es mostra com arreglar els errors de risc biològic freqüents dels residents freqüents
Resident Evil 7 Biohazard és sens dubte el joc del moment. Aquest títol llançat recentment submergeix als jugadors en un món de terror impressionant que gairebé se sent real. Malauradament, hi ha diversos problemes tècnics que de vegades limiten l'experiència del joc. La mala notícia és que hi ha molt poques solucions solucionades per arreglar aquests errors a més dels Capcom ...
La ciutat que s’enfonsa: hi ha alguna manera de solucionar els errors més habituals?
La ciutat d’enfonsament ja ha estat fora d’uns dies, i la comunitat de jocs ja ha notificat una part bona d’errors. Com s'ha esmentat en un article anterior, els problemes més habituals que han tingut lloc els jugadors a la ciutat d'enfonsament són els següents: Les llàgrimes de pantalla Les textures de FPS baix apareixen i desapareixen aleatòriament ...
Els errors de Windows 10 creen 16176: els errors d’instal·lació, els gsod, els escàners USB no funcionen i molt més
La segona creació de PC Windows 10 Redstone 3 aporta dues noves funcions a la taula, així com una sèrie de correccions d'errors. Més concretament, Windows 10 build 16176 afegeix suport per a dispositius en sèrie al subsistema Windows per a Linux i permet als usuaris activar una comprovació d'errors mantenint presionat el botó d'alimentació durant 7 segons. Com era d'esperar, construeix ...