El mode de hardcore de Battlefield 1 no va passar del 200% al 125%, no és cap broma

Taula de continguts:

Vídeo: Battlefield 1 hard core 200% damage server: Recluse719 2024

Vídeo: Battlefield 1 hard core 200% damage server: Recluse719 2024
Anonim

EA ha llançat recentment una nova actualització de jocs per a Battlefield 1. L’ actualització 121316 ofereix un nou mapa, interessants complements de joc i una variació de correccions generals i retocs per millorar la vostra experiència de joc.

Llegint les notes de pegat, us adonareu de la gran quantitat d’esforç que EA ha realitzat en aquesta actualització. Battlefield 1 Update 121316 ofereix una llarga llista de correccions d’errors i millores de jocs que els aficionats demanen des de fa temps. Tanmateix, el contingut d’actualització no fa feliços a tots els fans del Battlefield 1.

En aquesta actualització, EA ha ajustat la quantitat de danys a Hardcore des del 200% fins al 125% de dany. Molts jugadors no estan d’acord amb aquesta decisió i es queixen que aquest canvi converteix Battlefield 1 en un joc per a nens.

El mode de hardcore de Battlefield 1 no és tan dur

En aquesta actualització hem ajustat la quantitat de danys de Hardcore des del 200% al 125% de dany. Si bé al paper això sembla un canvi enorme, el 125% dels danys encara generaran danys molt més letals per a tots els kits, però evitarà que els rifles d’acció dels bolts es facin un cop mortal a tots els rangs i tots els tipus de cos. Altres armes conservaran els seus límits previstos, mentre que segueixen sent molt més letals que el joc de base. Aquests canvis ens ajuden a dirigir Hardcore pel camí de sentir-nos com un joc de base més ràpid, significatiu i més realista.

Tot i que les intencions d’EA són bones, els aficionats del Battlefield 1 desitgen que la companyia hagués fet altres ajustaments. Suggereixen que podria haver deixat HC al 200% i posar 5 o 6 franctiradors per a equip, on els jugadors poden triar aquesta classe com si escollissin generar un tanc. Altres arriben fins a suggerir que el 250% de danys en lloc del 200% seria millor unir les armes.

D'altra banda, molts jugadors creuen que aquests canvis són excel·lents. Amb un 25% de dany addicional amb totes les armes, TTK encara serà molt més ràpid però més raonable ara. Aquests jugadors argumenten que Hardcore mai no s'hauria d'haver definit en el 200% de danys de bala perquè va transformar el joc en Sniper Elite V4.

Si teniu curiositat sobre els comentaris de la comunitat sobre aquests canvis, aneu a aquest fil del fòrum Battlefield 1.

El mode de hardcore de Battlefield 1 no va passar del 200% al 125%, no és cap broma