Els jocs de Windows 10 aconsegueixen un servei de velocitat de fotograma desbloquejat per a uwp, amd freesync i nvidia g-sync
Vídeo: How to monitor In game FPS with Windows 10 UWP DX12 Games 2024
Microsoft ha demostrat que té en compte realment els comentaris dels usuaris, donant a conèixer tres actualitzacions importants per a jugadors i desenvolupadors de jocs. L'actualització es centra en Windows 10 i aporta suport per a la taxa de fotogrames desbloquejats per a UWP, AMD Freesync i NVIDIA G-SYNC.
Windows 10 és definitivament el lloc ideal per als jugadors tenint en compte l’afluència massiva de jocs de qualitat dels darrers mesos. Jocs fabulosos com Quantum Break, Gears of War, Forza Motorsport 6, Rise of the Tomb Raider o Hitman, ara formen part de l’oferta de jocs de Windows 10 i donen suport a Direct X12.
Gràcies a aquesta actualització, podreu jugar els vostres jocs UWP amb taxes de fotogrames desbloquejats, amb Gears of War i Forza Motorsport 6: Apex serà els primers jocs en donar suport a aquesta funció. L'actualització es desplegarà gradualment, però si voleu provar-la amb més rapidesa podeu descarregar-la des de Microsoft.
Aquest és només el començament, ja que els desenvolupadors han promès que els nous títols de Direct X12 arribaran en un futur proper:
De cara al futur, podeu esperar veure algunes novetats emocionants en diverses GPUs a DirectX 12 en un futur proper i una àmplia impressió de títols de DirectX 12 més tard aquest estiu i tardor.
Pel que fa al suport AMD Freesync i NVIDIA G-SYNC, aquesta característica sincronitzarà els fotogrames de representació del joc amb la velocitat d’actualització del monitor. Si activeu l’opció “Desactivar vsync” en un joc, els fotogrames es mostraran sincronitzats amb l’actualització del monitor. D’aquesta manera, el joc es presta tan ràpid com ho permet la targeta gràfica. L’únic problema és que es produeix un esquinçament per falta de sincronització, cosa que significa que a la pantalla es mostren parts de dos fotogrames diferents.
G-SYNC i FreeSync resolen el problema de sincronització del joc / monitor mitjançant la determinació de quan el joc està preparat per presentar un nou fotograma. Quan el joc estigui a punt, el controlador gràfic demana al monitor que actualitzi la pantalla. Això permet que el vostre joc es pugui fer tan ràpid com la targeta gràfica és capaç sense esquinçar-se, però requereix monitors que admetin tecnologia de refresc adaptativa.
Ara que es resol un altre problema molest, és hora de prémer el botó de reproducció.
Els pilots Nvidia 384.xx trenquen el camp de batalla 1, la velocitat de la guerra 4 i molts altres jocs
Molts jugadors es van queixar recentment que els controladors de NVIDIA Geforce 384.xx en ordinadors Windows 10 són la recepta de desastres. Els jugadors van experimentar diversos problemes després d’instal·lar els controladors NVIDIA més recents als seus ordinadors, que van des d’errors menors com ara text borrós a problemes greus, com ara caigudes FPS i congelacions de jocs. A jutjar per les queixes dels jugadors, sembla que aquestes ...
Nvidia lliga els codis de jocs amb el maquinari per frenar la revenda de jocs promocionals
NVIDIA ha estat agrupant nous jocs amb la darrera generació de targetes gràfiques per animar els jugadors a comprar el seu maquinari. Així, per exemple, si teniu un joc gratuït amb una targeta GTX 1080, per exemple, podreu bescanviar la clau del joc a Steam o Origin a través del lloc web de NVIDIA. Això permet als jugadors canviar les claus del joc ...
Els usuaris de Xbox aconsegueixen un nou editor d’avatar per personalitzar els seus alteros
Les noves funcions de disseny d’avatar per a Xbox s’han previst amb il·lusió des de fa temps. Xbox Insiders ara pot provar finalment el nou editor Avatar.