Els jocs de Windows 10 aconsegueixen un servei de velocitat de fotograma desbloquejat per a uwp, amd freesync i nvidia g-sync

Vídeo: How to monitor In game FPS with Windows 10 UWP DX12 Games 2024

Vídeo: How to monitor In game FPS with Windows 10 UWP DX12 Games 2024
Anonim

Microsoft ha demostrat que té en compte realment els comentaris dels usuaris, donant a conèixer tres actualitzacions importants per a jugadors i desenvolupadors de jocs. L'actualització es centra en Windows 10 i aporta suport per a la taxa de fotogrames desbloquejats per a UWP, AMD Freesync i NVIDIA G-SYNC.

Windows 10 és definitivament el lloc ideal per als jugadors tenint en compte l’afluència massiva de jocs de qualitat dels darrers mesos. Jocs fabulosos com Quantum Break, Gears of War, Forza Motorsport 6, Rise of the Tomb Raider o Hitman, ara formen part de l’oferta de jocs de Windows 10 i donen suport a Direct X12.

Gràcies a aquesta actualització, podreu jugar els vostres jocs UWP amb taxes de fotogrames desbloquejats, amb Gears of War i Forza Motorsport 6: Apex serà els primers jocs en donar suport a aquesta funció. L'actualització es desplegarà gradualment, però si voleu provar-la amb més rapidesa podeu descarregar-la des de Microsoft.

Aquest és només el començament, ja que els desenvolupadors han promès que els nous títols de Direct X12 arribaran en un futur proper:

De cara al futur, podeu esperar veure algunes novetats emocionants en diverses GPUs a DirectX 12 en un futur proper i una àmplia impressió de títols de DirectX 12 més tard aquest estiu i tardor.

Pel que fa al suport AMD Freesync i NVIDIA G-SYNC, aquesta característica sincronitzarà els fotogrames de representació del joc amb la velocitat d’actualització del monitor. Si activeu l’opció “Desactivar vsync” en un joc, els fotogrames es mostraran sincronitzats amb l’actualització del monitor. D’aquesta manera, el joc es presta tan ràpid com ho permet la targeta gràfica. L’únic problema és que es produeix un esquinçament per falta de sincronització, cosa que significa que a la pantalla es mostren parts de dos fotogrames diferents.

G-SYNC i FreeSync resolen el problema de sincronització del joc / monitor mitjançant la determinació de quan el joc està preparat per presentar un nou fotograma. Quan el joc estigui a punt, el controlador gràfic demana al monitor que actualitzi la pantalla. Això permet que el vostre joc es pugui fer tan ràpid com la targeta gràfica és capaç sense esquinçar-se, però requereix monitors que admetin tecnologia de refresc adaptativa.

Ara que es resol un altre problema molest, és hora de prémer el botó de reproducció.

Els jocs de Windows 10 aconsegueixen un servei de velocitat de fotograma desbloquejat per a uwp, amd freesync i nvidia g-sync