Ubisoft revertirà per a la mecànica de ruptura de guàrdies d'honor en forma beta
Taula de continguts:
Vídeo: For Honor - Guardbreak Vulnerability or "Why does my GB bounce off?" 2024
El tema més important entre els jugadors de For Honor és la famosa aturada de guàrdia. Molts jugadors es queixen que el trencament de la guàrdia està arruïnant el joc i van demanar a Ubisoft que el recuperi al que era a la versió beta.
El salt de guàrdia és una jugada impossible de contrarestar. Un jugador que realitzi una aturada de guàrdia farà que el seu personatge xuti o empenyi el seu oponent per tal de donar el cop final molt més ràpid. La majoria de vegades, un jugador que rep una aturada de guàrdia té la possibilitat de contrarestar-ho, motiu pel qual molts jugadors demanen a Ubisoft que canviï la mecànica del moviment.
El descans de guàrdies soscava tot el sistema de lluita, permetent als jugadors presionar un botó i obtenir un atac garantit amb èxit. Una aturada de guàrdia és el moviment més perjudicial amb menys temps per reaccionar. En paraules ordenades, la recepta perfecta per guanyar és simplement repetir el moviment de protecció fins que mates tothom.
Vaig restituir aquest joc perquè en tots els partits em van fer spam amb la protecció i, independentment del que vaig intentar, mai no podré contrarestar-lo. Després de 4 partits de morir gairebé immediatament perquè em van fer spam, no vaig poder agafar-ne més. Em va agradar molt la beta, però amb prou feines vaig obtenir GB. Simplement penso que està molt alimentat per a tots els inferns, i ara la gent està gastant tots els partits de correu brossa, només un nerf serà un infern, no un bon valor per a la contrarestació.
Per la pausa de la guàrdia d’Honor
La bona notícia és que Ubisoft va confirmar que revertiria la mecànica de ruptura de guàrdia a la seva forma beta:
Comptador de Guardbreak (Tots els Herois):
Actualment, no es pot contrarestar un error de protecció durant un intent de guardbreak. Es retornarà al comportament anterior vist a la versió beta.
La companyia va publicar recentment un important pegat que va afegir moltes correccions d'errors, però no va canviar cap interrupció de guàrdia. Això va deixar a molts jugadors ja que esperaven que la companyia solucionés el problema de les parades de guàrdia el més aviat possible.
Els jugadors han pressionat sobre Ubisoft per arreglar la mecànica del descans, i estem segurs que la companyia desenvoluparà el balanç en els propers dies.
Morts per la nova mecànica curativa del dia, cauen sota greus crítiques
Un recent suggeriment sobre el mecanisme de curació de Dead by Daylight ha suscitat crítiques entre els jugadors. Segons els desenvolupadors del joc, el nou sistema de curació hauria de ser un ajustament de l’equilibri menor. Tot i això, no tots els jugadors estan d'acord amb els seus plans. La idea és que els jugadors s’hagin de poder curar només una vegada per partit. Després d'això, el vostre personatge només es pot ...
L'última actualització de ruptura quàntica fa possible desactivar la sincronització v
Quantum Break ha rebut la tercera actualització des del llançament a l'abril. La nova actualització va aportar moltes millores al joc, però potser l’afegit més destacable és la possibilitat de desactivar V-Sync. El suport per desactivar V-Sync millorarà dràsticament el rendiment gràfic del joc en alguns equips, de manera que podem dir que es tracta de ...
Els controladors AMD es van actualitzar amb el trencament quàntic, l’htc vive i el suport de la ruptura d’òcul
Radeon Software Crimson Edition d’AMD ha rebut recentment una important actualització que soluciona una sèrie de problemes coneguts i aporta suports per al joc Quantum Break juntament amb els auriculars HTC Vive i Oculus Rift VR. Aquesta actualització arriba poc després de la seva remesa per a Hitman. Aquí teniu la llista oficial de les millores d'aquesta actualització: ...