La divisió de Tom Clancy obté un gran pegat, aporta moltes millores

Vídeo: Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands Reveal Trailer – E3 2015 [Europe] 2024

Vídeo: Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands Reveal Trailer – E3 2015 [Europe] 2024
Anonim

La divisió de Tom Clancy és oficialment el joc més venut de tota la vida, a més de ser el joc més jugat a Xbox Live, superant el Call of Duty d'Activision, cosa que segur que farà que Ubisoft somrigui àmpliament.

Però, com qualsevol llançament d'un joc tan popular, el desenvolupador tracta de pegar nous errors al més aviat possible. Aquest va ser el cas de la divisió de Tom Clancy, ja que Ubisoft va llançar ahir el pegat 1.0.2 per a totes les plataformes. Aquest pegat comporta canvis importants per a PC, PS4 i Xbox One, una col·lecció de correccions d’errors i d’explotacions i millores del joc PVP a la zona fosca. Aquí és com es veuen les notes completes: de fet, és un mamut:

Joc

Els enemics anomenats ara deixaran un millor robatori en mode Repte que en mode Hard.

Es va afegir un període de recobriment per a l’atac d’atordiment de la Torreta estàtica per evitar un bloqueig en els modes de joc PvP i PvE.

Els NPC que ja es diuen no deixaran de tornar a aparèixer després de ser assassinats al món obert. D’aquesta manera s’evitarà situacions en què els jugadors poguessin matar una i altra vegada el mateix NPC anomenat.

Modificacions al talent de les armes: entrenat. Ara només es pot rodar en escopetes, rifles Marksman i pistoles

La seva bonificació s'ha reduït de l'1% al -5% a un 0, 1% constant

Per als MGM de Midas, el talent format ha estat substituït per un talent responsiu, que augmenta els danys en apropar-se a l'objectiu. Això s'aplica tant a les armes existents com a les que han estat adquirides recentment

Per a tots els SMG, LMGs i rifles d'assalt, es substituirà per un altre talent d'armes escollit aleatòriament. Això s'aplica tant a les armes existents com a les que han estat adquirides recentment

S'ha corregit una explotació d'execució de velocitat per a la missió de relleus de Rooftop Comm

S'ha corregit un problema en què les armes no suposaven danys si l'animació de recàrrega era interrompuda per l'habilitat d'un agent

S'ha corregit un problema en què els jugadors es quedaven bloquejats en una animació emote si s'activaven mitjançant el xat mentre s'executava automàticament

S'ha corregit un error on s'incrementaria el poder d'habilitat permanentment mentre s'utilitzava el talent Death by Proxy

S'ha corregit un error en què no es donava experiència per completar totes les missions laterals a la casa segura de Midtown East

S'han corregit els casos en què la Mina del cercador amb mod Airburst / Multi-mine es detonaria massa aviat, perdria objectius o no causaria danys

S'ha corregit un error en què les magranes de vegades no mostraven l'avís del radi de vol abans de detonar

S'ha corregit un problema en què alguns NPCs de coberta baixa no reaccionarien al fet que el jugador fos disparat

S'han solucionat problemes en què les emoticones provocarien que el model del reproductor es comportés estranyament (pistoles que falten, reproductor enganxat a l'animació emote, etc.

S'ha corregit un error en què les modificacions d'armes i les pells d'armes no apareixien en altres jugadors del món del joc

S'ha corregit un problema en què no es calcularia correctament DPS quan es comprava un nou mod d'arma

Zona fosca

Els jugadors ara poden curar a altres jugadors neutres de la zona fosca, mitjançant l'ús de les habilitats de primers auxilis i estacions de suport

Els jugadors ara poden viatjar ràpidament als punts de control de la Zona fosca, però només quan provenen de fora de la Zona fosca

El temporitzador de desconnexió de la zona fosca s'ha augmentat fins a 30 segons, cosa que significa que els jugadors romandran més temps al món del joc quan es tanquin la sessió mentre estiguin a la zona fosca (això s'aplica mentre no estiguin en combat)

Els elements extrets de la zona fosca ara es marquen adequadament com a "nous" quan es passen a l'inventari dels jugadors

Els jugadors assassinats a la zona fosca deixen caure munició, medkits i granades. Aquest botí es genera i no es treu de l'inventari dels jugadors moribunds

Els jugadors assassinats a la zona fosca perdran menys fons i experiència en la zona fosca (Rogue i no Rogue)

S'han millorat els beneficis dels fons i experiència de la zona fosca per sobreviure a l'estat de Rogue

S'han millorat els beneficis dels fons i de l'experiència de la zona fosca per matar agents rojos

La caiguda de crèdits de Phoenix s'ha incrementat en 31 enemics i 31 de nivells a la zona fosca: tingueu en compte que, a causa que aquesta correcció provoca problemes d'estabilitat del client, l'hem d'eliminar d'aquesta actualització fins que es pugui abordar en una següent.

Nv 30: 1-3 Crèdits Fènix

Lvl 31: 2-4 Crèdits Fènix

Llibre 32: 3-5 Crèdits Fènix

Augment de la taxa de caiguda d’elements de gamma alta de nivells 31 i 32 de NPC anomenats NPCs a la zona fosca.

Augment de la taxa de material de divisió de gamma alta de 32 nivells anomenats NPCs a la zona fosca.

Qualitat dels cofres de la zona fosca millorada: els cofres de la classificació 30 deixaran els articles superiors (morats) en lloc dels especialitzats (blau)

Els cofres de les tecles tenen ara l'oportunitat de deixar els articles de gamma alta (or)

S'han reduït els tipus de caiguda i quantitat dels fons de la zona fosca en els PNB.

S'ha corregit un error en què els talents Wildfire i Fear Tactics afectaven als jugadors neutres de la zona fosca.

S'han corregit els casos en què els jugadors rebrien un missatge d'error DELTA quan entraven a la zona fosca

S'ha corregit un error on de vegades els jugadors no podien saquejar res després de tornar al joc després d'una desconnexió de xarxa

Estadi Fixat 1 Els temporitzadors de Rogue no es mostren correctament quan els jugadors Rogue reben danys d’un altre jugador

Gràfics

Es van arreglar unes llums que no van generar il·luminació global

Interfície d'usuari

S'ha afegit més informació sobre les missions diàries al mapa

Els tutorials han rebut una mica d'UI

El menú Matchmaking mostra ara la qualificació de dificultat de la missió de manera més destacada

El mini tracker de missions del mapa s’ha optimitzat per ser menys confús per als jugadors

S'ha corregit un error en què alguns dels atributs dels equips de gamma alta eren tallats al menú de calibració

S'ha corregit un error on el menú "Matchmaking" per a una missió no es mostrarà correctament ni hauria desaparegut

S'han corregit les icones d'elements que faltaven a l'inventari del venedor de reclamacions de recompensa

S'han corregit missions laterals incorrectes que es mostraven a la llegenda del mapa

Àudio

S'ha corregit un error en què faltava la fallida de l'helicòpter SFX al cinemàtic final de Brooklyn

S'ha corregit un error on el mod Zapper Turret no tenia cap so

S'ha corregit un error on es tallaria l'àudio per entrar a una zona contaminada

S'ha corregit un error on l'àudio no es reproduiria quan es desplaçava pels elements vanitaris

Localització

S'han corregit descripcions de la recompensa Ubisoft CLUB en coreà i xinès tradicional

Correccions d'errors de localització del joc

PC

Correccions i millores d'errors Tobii Tracking

El llançament del client de PC ara controla la configuració gràfica del PC i aplica la millor configuració per a la configuració de l’usuari. Això és menys que l’usuari tingui configuració personalitzada.

S'ha corregit un problema pel qual de vegades era difícil navegar per mapa amb un ratolí

S'han solucionat problemes amb localitzacions hongareses, coreanes i russes

S'ha corregit un problema que impedia fer coincidències mentre es trobava al mapa

Va suprimir el botó Emmagatzemar de la pantalla de selecció de personatges de les versions del PC del joc. Els jugadors poden trobar directament la pàgina de la botiga a l’aplicació Ubisoft CLUB

S'ha corregit un nombre d'increment a les notes de parche del primer dia (era 1.1, ara indica correctament 1.01)

Xbox One

S'ha corregit un error en què els jugadors no es podien tornar a connectar als servidors després de suspendre el joc a Xbox One

S'ha corregit un error a Xbox One on el desbloqueig d'un reproductor no es veuria reflectit al joc fins a reiniciar el títol

PlayStation 4

S'ha afegit una opció per desactivar els altaveus del controlador PlayStation 4

Textures i models de velocitat millorats

S'ha corregit un problema en què el volum ISAC podia augmentar massa quan es reproduïa amb auriculars

Com veiem, el canvi més important per als usuaris de Windows PC és que, en el moment del llançament, el client monitoritzarà la configuració gràfica del PC i aplicarà la millor configuració per a la configuració de l’usuari.

Les futures actualitzacions de The Division aportaran dos pedaços de contingut gratuïts, que afegeixen la incorporació d’Ubisoft a les incursions similars a les MMO del joc final, així com les ampliacions de pagament com a part del forfet de temporada.

La divisió de Tom Clancy obté un gran pegat, aporta moltes millores