L’aixecament del raider de la tomba per a Windows 10 suporta directx 12

Taula de continguts:

Vídeo: DirectX 11 vs DirectX 12 - Rise of the Tomb Raider - GTX 980 Ti G1 GAMING [Windows 10] 2024

Vídeo: DirectX 11 vs DirectX 12 - Rise of the Tomb Raider - GTX 980 Ti G1 GAMING [Windows 10] 2024
Anonim

Una nova actualització publicada fa un parell de dies per a Rise of the Tomb Raider per a Windows 10 va aportar suport per a l'última DirectX 12. de Microsoft. La mateixa actualització va arribar inicialment a Rise of the Tomb Raider per a Steam el mes passat, amb Microsoft la presentava ara per a la UWP. versió també.

L’objectiu de l’actualització és millorar l’experiència global del joc fent-lo completament compatible amb DirectX 12. El darrer programari DirectX donarà al joc la possibilitat de difondre la representació per tots els nuclis de CPU per obtenir un rendiment molt millor i un framerate millorat.

Si heu comprat el joc a la botiga Windows i si teniu el maquinari que necessiteu, aneu a Configuració de vídeo i activeu DirectX 12. Tanmateix, DirectX 12 no hauria de canviar dràsticament l'aspecte del joc, amb la majoria de les millores. rendiment i suavitat general.

Si encara no heu experimentat el poder de DirectX 12, feu una ullada a la presentació de la conferència Build de l'any passat en què Microsoft va presentar el nou programari:

(Llegiu també: DirectX 12 és la versió DirectX que més ràpidament adopta encara)

Microsoft ha de millorar UWP com a plataforma de jocs

El llançament de Rise of the Tomb Raider com a primer joc AAA a Windows Store va ser un gran pas per a Microsoft. Però la gran quantitat de crítics i més desavantatges de la botiga van demostrar que el Windows Store encara està lluny d’una plataforma de distribució de jocs competitiva.

El bo de Microsoft és que l’empresa va reconèixer tots aquests errors i ha començat a treballar en millores. El suport de DirectX 12 és un bon començament, però no deixa de ser un principi. Tot i això, Microsoft va anunciar que els usuaris aviat podran desactivar V-Sync juntament amb l'opció d'utilitzar G-SYNC i FreeSync. Aquesta és una bona direcció per a Windows Store perquè la gent es queixava principalment perquè es veia obligat a executar V-Sync mentre jugava a jocs.

A més, aviat els jocs de Windows 10 també començaran a donar suport a solucions multi-GPU, com NVidia SLI i AMD Crossfire. Són coses que van molestar a les persones que van comprar més Rise of the Tomb Raider i altres jocs. Tot i així, encara queda molt per fer si Microsoft vol satisfer als usuaris dels seus llançaments més importants del joc de Windows 10.

Ja heu provat Rise of the Tomb Raider amb DirectX 12 activat? Si ho teniu, compartiu les vostres experiències amb nosaltres en els comentaris a continuació.

L’aixecament del raider de la tomba per a Windows 10 suporta directx 12