Els jugadors de Mordhau critiquen els passos de ballet vistos al partit

Vídeo: Я ХОЧУ УНИЧТОЖИТЬ ЧЬЁ ТО Е*АЛО (MORDHAU) #1 2024

Vídeo: Я ХОЧУ УНИЧТОЖИТЬ ЧЬЁ ТО Е*АЛО (MORDHAU) #1 2024
Anonim

Quan penses en batalles medievals, automàticament penses en armadures pesades, espases pesades i accions similars al moviment lent.

Sembla que els desenvolupadors de MORDHAU no comparteixen aquesta visió. Sovint, segons els jugadors, la mecànica del joc és molt estranya. Personatges vestits amb armadura pesada poden saltar fins a mig metre i donar cops fatals als seus enemics.

Molts jugadors van criticar a Triternion per implementar aquesta estranya mecànica de jocs. Aquí hi ha un usuari que descriu aquest problema:

Molt irritat pel ballet i el circ que passa al joc! Un personatge vestit amb armadura pesada salta a mig metre i ataca des de dalt! No ho fa! Es tracta d'esgrima FU * K * NG MEDIEVAL, NO és una competició de pista i camp! Si us plau, feu un salt o atac! Feu distinció! El que passa ara és absurd FU * K * NG! El jugador agafa una alabarda, una armadura pesada i fa saltar! Què és aquesta ximpleria ?! No vull jugar a FU * K * NG ConterStrike.

Com veieu, els personatges amb armadura pesada són capaços d’aconseguir una gran velocitat, cosa que no és el que hauria de passar normalment.

Alguns jugadors fins i tot van dir que tenien la impressió que els seus personatges podrien fer gimnàstica amb armadura de placa completa. El pes no va dificultar els moviments i la velocitat dels caràcters.

Per descomptat, portar armadura pesada no significa que el teu personatge s'hagi de moure a càmera lenta. Tot i això, molts jugadors estan d’acord amb que s’ha de canviar la mecànica del joc per tal de mostrar millor l’efecte que té una armadura pesada sobre la persona que el porta.

Ara: què en penses de la mecànica de MORDHAU en general i de la mecànica de combat del joc en particular? Feu-nos-ho saber als comentaris a continuació.

Els jugadors de Mordhau critiquen els passos de ballet vistos al partit