Càrrega humana: els problemes del capítol 1 fan que el joc es pugui jugar

Vídeo: video JOC SIMBÒLIC 2024

Vídeo: video JOC SIMBÒLIC 2024
Anonim

Loading Human és un joc VR aventura que porta l’experiència de joc al següent nivell. Se li atorga una missió molt important: el teu pare morint, un científic estimat, et demana que recuperis la Quintessència, una font d’energia evasiva que podria revertir el procés d’envelliment. La seva vida està literalment a les vostres mans.

El primer capítol és el fonament del joc Loading Human, un títol creat exclusivament per a la realitat virtual. Tanmateix, el primer i potser el major repte per a tu és controlar el vostre personatge. Els informes recents de jugadors no són gens encoratjadors, cosa que suggereix que els problemes de control fan que aquest joc sigui gairebé jugable.

Carregant Human està construït exclusivament per a Oculus Rift, però també és compatible amb HTC Vive. Tot i això, els primers informes sobre el rendiment del joc a HTC Vive són bastant pessimistes. La implementació del controlador de moviment Vive no funciona en absolut tal i com està previst i les accions dels personatges no sempre coincideixen amb les intencions del jugador. Per exemple, si els jugadors deixen que les mans descansin al seu costat, el personatge s’agruparà.

Com pot ser que la implementació del controlador de moviment Vive sigui tan BAD? Obviouslybviament, això no va ser dissenyat per a escala d'habitació, i estic bé. Fins i tot estic bé d’acord amb les limitacions de no poder girar físicament i haver de girar el meu personatge. Però el meu déu, la mecànica per girar i caminar és horrible. Simplement horrible. Fa 45 minuts que juguo i encara no puc aconseguir que el protagonista es mogui de manera fiable.

Heu de mantenir les mans alçades i dirigides en tot moment. Això simplement no és còmode. I, per què, almenys, no podríeu implementar torns instantanis fent servir el tauler tàctil com a D-PAD. Per què he de PUNTAR físicament la mà en la direcció en què vull anar i fer clic.

A més, els jugadors es queixen que la transició entre escenes es produeix massa lentament i suggereixen que hauria de ser 10 vegades més ràpida.

Una altra queixa habitual està relacionada amb la manera com es comporta la càmera a prop d’un mirall. Quan els jugadors es miren a un mirall i intenten passejar-se, el seu personatge es converteix en un contorsionista no humà, ja que el cap s’allunya massa del tors. Quan això succeeix, la càmera es difumina i s’esvaeix. El mateix problema es produeix quan els jugadors es giren físicament. Si gireu el cap o el cos superior de més de 90, la càmera es difuminarà i s’esvairà.

Això vol dir que, realment, no es pot girar de forma física en aquest joc amb el cos. Heu d’indicar el controlador en la direcció que voleu girar i tocar. És extremadament limitant i molt frustrant.

Tots aquests errors indiquen que Loading Human no estava dissenyat per a escala d’habitació i que realment va ser una experiència assentada. De moment, el desenvolupador de jocs, Untold Games encara no ha emès cap comentari sobre aquests temes.

Com a recordatori ràpid, els requisits mínims del sistema de Windows per a Loading Human són:

  • Sistema operatiu: Windows 7 de 64 bits, Service Pack 1
  • Processador: Intel i5-4590
  • Memòria: 8 GB de memòria RAM
  • Gràfics: NVIDIA GTX 970 o AMD R9 290
  • Xarxa: connexió a Internet de banda ampla
  • Emmagatzematge: 4 GB d'espai disponible.

Heu jugat a Loading Human? Heu trobat altres problemes a part dels errors esmentats anteriorment?

Càrrega humana: els problemes del capítol 1 fan que el joc es pugui jugar