Com solucionar problemes freqüents de civilització

Taula de continguts:

Vídeo: Что будет в ноябрьском обновлении Sid Meier's Civilization VI? 2024

Vídeo: Что будет в ноябрьском обновлении Sid Meier's Civilization VI? 2024
Anonim

Civilization VI és un joc fantàstic i desafiant. En ell, haureu d’actualitzar el vostre exèrcit, la vostra indústria i l’economia al mateix temps mantenint un ull a les fronteres perquè mai se sap quan pot atacar un enemic.

Aquest joc d’estratègia permet fer créixer la vostra civilització individual des d’una petita tribu fins a una gran nació capaç de controlar tot el planeta. Per molt interessant que sigui Civilization VI, l'experiència del joc de vegades és molt limitada a causa de diversos problemes que inclouen caigudes de jocs, errors de càrrega, errors de control i molt més. La bona notícia és que la majoria d’aquests errors es poden solucionar.

Corregiu els errors de Civilization VI

El joc no començarà a causa del fet que falta.dll

1. Aquest és un problema amb Visual C ++ redistribuïble. Primer, desinstal·leu les versions que ja teniu.

2. Reinicieu l'equip.

3. Aneu a la pàgina de Microsoft i descarregueu l'últim Visual C ++ redistribuïble per a Visual Studio 2015. Baixeu les dues versions (x64 i x86).

La civilització VI no s’iniciarà: no hi ha cap missatge d’error específic

  1. Instal·leu l'actualització per a Universal C Runtime a Windows (per a usuaris de Windows 7, 8.1)
  2. Torneu a instal·lar Visual C 2015 redistribuïx externament
  3. Actualitzar Windows
  4. Instal·leu KB2919442 i KB2919355 (per a Windows 8.1)

Com solucionar errors d’àudio

La majoria dels problemes d'àudio es poden solucionar disminuint la qualitat del so. Vés a So al tauler de control> selecciona el dispositiu de reproducció> toca Propietats > vés a Avançat i baixa la qualitat.

El progrés de la civilització VI no es guardarà

Aquest error és probablement causat a causa del compte on teniu la sessió iniciada. Assegureu-vos que teniu la sessió iniciada amb el compte d'usuari original, no amb el compte de correu electrònic. Assegureu-vos que tant el vostre compte d’usuari com el vostre compte de correu electrònic tinguin els privilegis necessaris perquè us permetin desar el progrés del vostre joc.

1. Vés a Els meus documents > Carpeta Civilization VI de Sid Meier> crea una nova carpeta "Els meus jocs ".

2. Feu clic amb el botó dret a la carpeta> seleccioneu el botó Propietats.

3. Aneu a la pestanya Seguretat > feu clic a Edita > Afegeix per afegir un usuari> introduïu la vostra adreça de correu electrònic completa al quadre i feu clic a "Comprova el nom" perquè el joc reconegui el compte de correu electrònic. Realitzeu aquesta acció tant a les carpetes “Els meus jocs” com a “Civ 6” per assegurar-vos que el compte de correu electrònic tingui els privilegis necessaris a la carpeta Civilization 6.

Com desactivar el ciclisme unitari

Si teniu un gran nombre d’unitats per controlar, especialment quan estigueu en guerra, sens dubte no voleu que el joc faci un cicle automàtic a un treballador que hi ha a l’altra banda del mapa.

La civilització VI salta automàticament a la següent unitat disponible, cosa que resulta extremadament molesta perquè la unitat següent es troba generalment a l'altre costat del mapa.

Molts jugadors van perdre les batalles perquè van moure unitats accidentalment en la direcció equivocada quan la càmera salta, però no canvia immediatament les unitats.

1. Vés a Documents / Els meus jocs / Sid Meier's Civilization VI / User

2. Obriu Options.txt > premeu Ctrl + F " cicle automàtic ".

3. Això us hauria de portar a la línia :; la selecció automàtica es desplaça a la següent unitat disponible? (0 = no, 1 = sí) AutoUnitCycle 1

4. Canvieu l’últim personatge, l’1, a 0. Guardeu els canvis i el vostre problema es resol.

Solucionar: les posicions inicials de l'AI estan massa a prop del vostre campament

1. Vés a SteamsteamappscommonSid Meier's Civilization VIBaseAssetsMapsUtility > obre AssignStartingPlots.lu a.

2. Cerqueu la línia amb local iMaxStart = GlobalParameters.STARTDISTANCE_MAJOR_CIVILIZATION o 9. Hauria de ser a la funció AssignStartingPlots: _MajorCivBuffer (trama).

3. Editeu el número al final del nombre de rajoles que vulgueu mínimament entre les trames inicials. Canvieu-lo per 20 o superior.

4. Vés a GlobalParameters.START_DISTANCE_MAJOR_CIVILIZATION es pot trobar a SteamsteamappscommonSid Meier's CivilizationVIBaseAssetsGameplayData / GlobalParameters.xml. Estableix també aquest valor, ajustant-lo a 20 o superior.

Solucionar: atureu les ofertes de bug de AI

1. Vés al fitxer SteamsteamappscommonSid Meier Civilization VIBaseAssetsGameplayData / GlobalParameters.xml.

2. Utilitzeu els valors següents per assegurar-vos que l’oferta d’AI serà cada cop més baixa

Com girar la càmera

Simplement manteniu el botó ALT i, a continuació, feu clic i arrossegueu a la direcció desitjada.

Com canviar el moviment de la càmera a WASD

Podeu editar les funcions DefaultKeyDownHandler i DefaultKeyUpHandler al fitxer Civilization VIBaseAssetsUIWorldInput.lua. Canvia les claus.VK_ a Keys.W keys.A etc. Canvieu les dues funcions o us desplaçareu per sempre.

A més, deslliga les tecles WASD d'altres funcions. Podeu trobar la llista de canvis necessaris en aquest fil Reddit. Per obtenir una guia detallada sobre la càmera, podeu consultar aquest fil Reddit.

Com fer que les indicacions apareguin més ràpidament

1. Obert C: Fitxers de programa (x86) SteamsteamappscommonSib Meid's Civilization VIBaseAssetsUIToolTips

2. Obriu PlotToolTip.lua al bloc de notes ++ i aneu a la línia 32 (local TIME_DEFAULT_PAUSE: nombre = 1.1;).

3. Canvieu l’1, 1; al final fins a 0, 2; La descripció apareixerà més aviat.

4. A la mateixa carpeta, obriu PlotToolTip.xml.

5. Canvieu la línia 4 (). Canvieu el número en velocitat = "4" a allò que vulgueu: més alt = més ràpid.

Com augmentar la mida del tipus de lletra

1. Vés a vaporSteamAppscommonSid Meier's Civilization VIBaseAssetsUIFonts

2. Aneu a Civ6_FontStyles_EFIGS.xml i obriu el fitxer

3. Canvieu la mida del tipus de lletra segons la resolució que utilitzeu actualment. Canvieu la línia de FontNormal8 a FontNormal10 o superior. Vegeu l’exemple següent: a la part esquerra, teniu l’arxiu original i a la dreta, el fitxer modificat.

Com configurar una resolució personalitzada per al mode finestra

1. Vés a Documents / MyGames / Sid Meier's Civilization VI> obre el fitxer AppOptions

2. Canvieu el valor per a les opcions següents:; Amplada de renderització en píxels i; Alçada de representació en píxels

Com escalar el mini-mapa

1. Vés a C: Fitxers de programa (x86) SteamsteamappscommonSid Meier's Civilization VIBaseAssetsUI> open MinimapPanel.xml

2. Aneu a la línia " Sampler =" Lineal "Size =" 256.256 "" " que controla la mida del mini-mapa. Si augmentem els primers 256, augmentarem la mida del mapa.

Aquests són els problemes més freqüents i els errors que afecten els jugadors de Civilization VI. Si aquest article no ofereix cap resposta a la vostra pregunta, utilitzeu la secció de comentaris que hi ha a continuació per informar-nos més sobre els errors concrets que esteu experimentant.

Actualitzarem aquest article tan bon punt trobem una solució al vostre problema.

Com solucionar problemes freqüents de civilització