Google chrome ara admet gràfics avançats de webgl 2.0

Vídeo: COMO ATIVAR WEBGL NO GOOGLE E FIREFOX: 2024

Vídeo: COMO ATIVAR WEBGL NO GOOGLE E FIREFOX: 2024
Anonim

Els usuaris de Chrome ara haurien de veure una millora en els gràfics web 3D del navegador després que Google afegís suport per a l'estàndard WebGL 2.0 a Chrome 56 i posteriorment per obtenir un rendiment més ràpid, nous tipus de textures, efectes visuals impressionants i molt més.

L'addició del suport gràfic avançat de WebGL 2.0 fa que els visuals de Chrome siguin iguals amb l'estàndard OpenGL ES 3 que es troba més sovint als jocs mòbils. Zhenyao Mo, enginyer de programari de Google, va anunciar a Chromium Blog:

L'API de JavaScript de WebGL exposa gràfics 3D accelerats per maquinari al web. Chrome 56 ofereix suport per a WebGL 2.0, una actualització important a l'API que desbloqueja diverses funcions gràfiques i tècniques de representació avançades.

Actualment, l’actualització està disponible per als usuaris de Chrome amb el maquinari gràfic més recent a Windows i altres plataformes. Si bé altres plataformes com Firefox ja han adoptat l'estàndard, la quota de mercat més gran de Chrome fa que la seva incorporació sigui molt interessant. Mo explicava al bloc:

WebGL 2.0 fa que sigui encara més fàcil construir aplicacions web en 3D, amb una representació més ràpida en temps real, nous tipus de textures i ombrejos i un consum de memòria de vídeo reduït. Actualment es poden implementar de manera eficient tècniques que inclouen ombrejat diferit, assignació de to, efectes volumètrics i efectes de partícules. Les noves API també incorporen la WebGL a la paritat de funcions amb OpenGL ES 3.0, una plataforma gràfica que s'utilitza habitualment en els jocs mòbils.

A més de les noves característiques de renderització, WebGL 2.0 també afegeix una suite de proves de conformitat estesa amb més de 340.000 casos de prova per assegurar-se que diversos navegadors serveixen plataformes gràfiques compatibles. Chrome no va decebre: el navegador passa per tots aquests casos de prova a diversos proveïdors de GPU a totes les plataformes d'escriptori. Això vol dir que la implementació del WebGL 2.0 del navegador és estable i constant.

Google chrome ara admet gràfics avançats de webgl 2.0