Google chrome ara admet gràfics avançats de webgl 2.0
Vídeo: COMO ATIVAR WEBGL NO GOOGLE E FIREFOX: 2024
Els usuaris de Chrome ara haurien de veure una millora en els gràfics web 3D del navegador després que Google afegís suport per a l'estàndard WebGL 2.0 a Chrome 56 i posteriorment per obtenir un rendiment més ràpid, nous tipus de textures, efectes visuals impressionants i molt més.
L'addició del suport gràfic avançat de WebGL 2.0 fa que els visuals de Chrome siguin iguals amb l'estàndard OpenGL ES 3 que es troba més sovint als jocs mòbils. Zhenyao Mo, enginyer de programari de Google, va anunciar a Chromium Blog:
L'API de JavaScript de WebGL exposa gràfics 3D accelerats per maquinari al web. Chrome 56 ofereix suport per a WebGL 2.0, una actualització important a l'API que desbloqueja diverses funcions gràfiques i tècniques de representació avançades.
Actualment, l’actualització està disponible per als usuaris de Chrome amb el maquinari gràfic més recent a Windows i altres plataformes. Si bé altres plataformes com Firefox ja han adoptat l'estàndard, la quota de mercat més gran de Chrome fa que la seva incorporació sigui molt interessant. Mo explicava al bloc:
WebGL 2.0 fa que sigui encara més fàcil construir aplicacions web en 3D, amb una representació més ràpida en temps real, nous tipus de textures i ombrejos i un consum de memòria de vídeo reduït. Actualment es poden implementar de manera eficient tècniques que inclouen ombrejat diferit, assignació de to, efectes volumètrics i efectes de partícules. Les noves API també incorporen la WebGL a la paritat de funcions amb OpenGL ES 3.0, una plataforma gràfica que s'utilitza habitualment en els jocs mòbils.
A més de les noves característiques de renderització, WebGL 2.0 també afegeix una suite de proves de conformitat estesa amb més de 340.000 casos de prova per assegurar-se que diversos navegadors serveixen plataformes gràfiques compatibles. Chrome no va decebre: el navegador passa per tots aquests casos de prova a diversos proveïdors de GPU a totes les plataformes d'escriptori. Això vol dir que la implementació del WebGL 2.0 del navegador és estable i constant.
Problemes de doble drac iv: els preus gràfics incorrectes i els problemes gràfics molesten els jugadors
Sempre és un refresc veure que s’estrena avui un joc d’aspecte retro. La quarta entrega de Drac Doble no entra en aquesta categoria. The legacy beat 'em aporta una nova experiència de lluita a tots els fans del gènere arcade clàssic. Tot i això, a més del sentiment nostàlgic, Double Dragon IV també aporta una cosa que els jugadors no seran així ...
Google Chrome ara admet les notificacions del centre d’acció de Windows 10
El Centre d’Acció és una part de Windows 10 que mostra les notificacions d’aplicacions UWP. Google, però, va rebutjar actualitzar el seu navegador destacat amb suport per a les notificacions d'Action Center quan es va llançar per primer cop Windows 10. Així, Chrome ha confiat en el seu propi sistema de notificacions per mostrar notificacions de llocs web i aplicacions al navegador. Tot i això, els temps són ...
Bugs del món de la pluja: el joc no es llançarà, els gràfics de gràfics i molt més
Rain World és un joc que fa aparèixer un concepte interessant: ets un nàutic llagost, tant depredador com presa en un ecosistema trencat. Supervivir en aquest entorn hostil no és una tasca fàcil, ja que cal valorar els residus industrials, caçar menjar suficient per sobreviure, vigilant els depredadors. Tu saps que …