Els fans de Gears of War 4 decebuts, suggereixen afegir més funcions
Taula de continguts:
- Funcions sol·licitades per a Gears of War 4
- Desbloqueig de caràcters mitjançant progressió de nivell
- Vestíbuls enrotllables
- Més informació del lobby pre-joc
- Implanta bonificacions diàries o setmanals que premien paquets d’engranatges o crèdits en massa
- El comportament de la IA s'hauria de modificar en mode Horde
- El mode Wingman hauria de ressuscitar
- No s’ha de robar la matança d’un
Vídeo: Gears 5 - Official Xbox Series X & S Update Trailer 2024
El joc tan esperat de Gears of War 4 ja és aquí. La retroalimentació per a aquesta entrega de la franquícia Gears of War és aclaparadorament positiva, ja que els jugadors aprecien el disseny general de la campanya i els impressionants gràfics i mecànics del joc. Els jugadors asseguren que la coalició va aconseguir recuperar aquest factor de suspens que tenia Gears of War 1, mentre que va mantenir les grans peces d'explosió com un CoD que va tenir Gears of War 2 i 3. És a dir, Gears of War 4 és la millor versió de la franquícia.
Tot i això, els jugadors també es queixen que falten algunes funcions bàsiques, mentre que d'altres no haurien d'haver estat incorporades. Les sol·licituds de jugadors enumerades han de ser percebudes com una forma de crítica constructiva. També hi ha un fòrum dedicat al lloc web oficial de Gears of War 4 on els jugadors de Windows 10 i Xbox One poden enumerar les seves recomanacions, sol·licituds o suggeriments amb l'esperança que els desenvolupadors tinguin en compte aquestes idees.
Funcions sol·licitades per a Gears of War 4
Desbloqueig de caràcters mitjançant progressió de nivell
Molts jugadors consideren que The Coalition els obliga a gastar tants diners com sigui possible per a aquest joc. Els jugadors queden frustrats perquè no poden desbloquejar els personatges que els agrada només jugant bé i anivellant-se. El sistema de recompenses per jugar al joc hauria de mantenir la fanbase i aconseguir que creixi, però, a jutjar pel feedback, The Coalition està creant l’efecte contrari.
Realment lluito per entendre la lògica aquí. Han creat un forfet de temporada dues vegades més car que el de Gears 3 (vegeu el meu altre fil sobre la comparació de valors), però també han introduït un sistema de progressió del plom de micro transacció per a personatges i pells. Quants diners esperen desaprofitar?
Vestíbuls enrotllables
Molts jugadors volen jugar a l'execució o TDM i tenen l'oportunitat de bescanviar-se al mateix equip després d'una pèrdua o anar endavant i endavant amb un ajustament sòlid. Com que els temps de càrrega dels mapes són força lents, molts jugadors no veuen el sentit de tornar al vestíbul.
Més informació del lobby pre-joc
Els jugadors no poden veure les estadístiques de la gent amb què estan jugant ni la pell que han equipat per al partit. Aquestes dades són útils perquè els jugadors vegin amb qui juguen i les estadístiques que tenen aquests jugadors. Els fans de GOW 4 estan encara més decebuts perquè altres títols com Halo 3 admeten aquesta funció.
Implanta bonificacions diàries o setmanals que premien paquets d’engranatges o crèdits en massa
De nou, els jugadors consideren que no s’aprecien els seus esforços i s’haurien d’introduir recompenses diàries o setmanals per compensar el sistema de crèdit injust. Els jugadors suggereixen que s’han d’utilitzar una sèrie d’objectius per mesurar el rendiment, com ara matar-se amb una arma específica, completar un nombre determinat d’ones a l’horda, etc.
En el seu estat actual, el sistema de crèdit és simplement inacceptable per a un joc que no és lliure de jugar. El meu suggeriment és posar en pràctica targetes de recompensa diàries o setmanals que rebem en algun tipus de paquet d’engranatges que feu a tothom un cop a la setmana. Això afavoriria la diversitat a les llistes de reproducció i també abordaria la sequera marcada de crèdits. El meu suggeriment de recompenses ajudarà a alleujar aquesta sequera per a persones que no tenen diners, i us asseguro que encara tindreu clients fidels que comprin paquets d’engranatges.
El comportament de la IA s'hauria de modificar en mode Horde
Molts jugadors es queixen que no tenen temps per reaccionar quan apareix la IA. Suggereixen que la coalició hauria d’alterar el comportament de l’IA per donar-los l’oportunitat de reaccionar i adoptar mesures defensives quan l’atacin. A Gears of War 3, els jugadors van tenir temps suficients per reaccionar, fins i tot quan es va aparèixer el excavador al costat. Val a dir que aquest suggeriment prové de jugadors experimentats, no de novells.
La soltura de canvis ha de ser lleugerament alterada, almenys en mode horda. Com que la IA és prou bona per desencadenar-la i es mou tan ràpidament, sovint hi ha moments en què gairebé no teniu cap moment per reaccionar, sobretot perquè realment no té un so notable quan disparen o viatges i quan són enemics, és extremadament difícil jutjar a cop d'ull si té un Dropshot o un Buzzkill.
El mode Wingman hauria de ressuscitar
Wingman era un mode molt popular a Gears of War 2 perquè en realitat era el mode de joc d’estratègia final. El mode Wingman era divertit i premiava els jugadors amb més experiència que altres modes. Un jugador descriu perfectament aquest mode de joc: “Va ser un mode de joc tècnic i imperdonable que us va empènyer a aprofitar les situacions. Una vegada que es va manejar aquesta dinàmica, va ser molt gratificant."
Alguns jugadors es deceben que Warzone hagi ressuscitat mentre que Wingman no hagi estat recuperat. Si us sentiu fortament pel mode Wingman, podeu votar-lo en aquest fil del fòrum GOW 4.
No s’ha de robar la matança d’un
Molts jugadors demanen que quan l’enemic s’acabi, hi hagi un retard de 2-5 segons per part del grup per endur-se la matança perquè no se’ls robi la matança. Aquesta característica seria útil només per a un ego, perquè Gears of War 4 és un joc d'equip i l'important és matar als teus enemics. Quin membre de l’equip els mata és en realitat una qüestió secundària. Guanyar el joc és el més important.
Parlant els membres de l’equip, una altra petició habitual suggereix que també hauria d’estar disponible informació sobre les armes que porten els seus companys d’equip.
Les peticions esmentades anteriorment són els suggeriments més habituals que han fet els jugadors. La bona notícia és que The Coalition escolta la vostra opinió i els sistemes de crèdits i paquets d’equips ja s’han canviat. Més concretament, el cost del crèdit Elite Pack s’ha reduït de 4.000 a 3500 i ara s’han augmentat els crèdits de bonificació de finalització de concordança a Versus Multiplayer.
La taxa de lesions de Fifa 17 no és realista, els jugadors se senten decebuts
FIFA 17 és un partit emocionant, que permet als jugadors fer realitat el seu somni infantil i convertir-se en els millors jugadors de futbol del camp. Malauradament, molts jugadors denuncien que la taxa de lesió del títol no és realista, obligant-los a substituir els jugadors massa sovint. Com a tal, els jugadors es decepcionen i afirmen que l'elevada taxa de lesions s'està desbaratant ...
Els interns suggereixen que el microsoft els doni més opcions amb compilacions i actualitzacions
Si últimament heu seguit notícies de creació de Windows 10, probablement sou que molts usuaris es queixen de les estratègies d’actualització de Microsoft. Breu història: molts usuaris estan enfadats amb Microsoft per haver-se fet càrrec dels seus ordinadors sense el seu consentiment. Malgrat l’oposició vocal, Microsoft es manté en la seva posició i insisteix que els usuaris tenen una elecció quan ...
Sims 5 data de llançament i funcions: aquí hi ha el que suggereixen els rumors
Els Sims 4 és un dels jocs més populars del món. El títol es va llançar el 2014, i els fans no poden evitar preguntar-se quan sortiran The Sims 5. EA ha llançat constantment nous paquets de jocs per alimentar el compromís dels aficionats i afegir nous elements al joc. Si bé aquesta és una gran notícia, ...