Habiliteu ombres baixes als jocs per augmentar els fps

Taula de continguts:

Vídeo: Factor de Protección Solar (FPS) ¿Cuál es mejor? 2024

Vídeo: Factor de Protección Solar (FPS) ¿Cuál es mejor? 2024
Anonim

Teniu un supercomputador que literalment pot fer que tot l’univers no tingui cap retard? Però, pot executar BattleGround de Player Unknown amb gràfics mitjans? Hi ha broma que és impossible aconseguir FPS digne en alguns jocs com PUBG, Witcher 3, etc., fins i tot si teniu una targeta gràfica i una CPU decents.

Les caigudes sobtades de FPS no només afecten la importància d’un joc, sinó que també poden significar la diferència entre la vida i la mort del personatge del joc que sigui.

Per tant, només és de sentit canviar la configuració gràfica a ombres baixes, textures baixes, etc., si el vostre ordinador té problemes per executar correctament el joc.

Quan es configura la configuració del joc, moltes persones passen per alt l’opció “ombres” d’un joc. Generalment, els jugadors no s'adonen que les ombres altes són intensament intensives en GPU, cosa que significa que consumirà una gran quantitat de FPS.

Per què les ombres del joc fan tanta tensió a la vostra GPU? En primer lloc, haureu d’entendre com es formen i es representen les ombres en un joc. A continuació es mostra una descripció detallada de com es representen les ombres en un joc.

Com es presten les ombres

El fet de dibuixar i representar ombres és una tasca difícil per als desenvolupadors de jocs, ja que implica nombrosos factors diferents. Per exemple, la majoria de jocs moderns utilitzen una altra càmera situada a la font de llum per representar la imatge des del punt de vista des de la posició de la font de llum.

Aquesta imatge no és típica. En lloc d'això se sol anomenar "mapa d'ombres", ja que calcula la distància entre la font de llum i la persona, lloc o objecte que està creant l'ombra.

Una vegada que hi hagi un "mapa d'ombres", els jugadors de l'escena real es veuran dibuixats. Durant aquesta escena regular, totes les ombres s'han de calcular a partir del "mapa de les ombres" i de la font de llum.

Recordeu que l’ordinador ha de calcular tot el que cau l’ombra, així com la intensitat de les ombres / llum. També hi ha refraccions, reflexions, etc., relacionades amb els càlculs i la representació d'ombres.

Com podeu veure, és bastant un malson informàtic per a representar correctament les ombres.

  • Llegiu també: programari de reforç de jocs 5+ més per a Windows 10

Per què les ombres afecten tant l’FPS

Quan es reprodueixen ombres, el vostre ordinador ha de representar una altra escena (mapa de les ombres) per a cada font de llum en el moment que esteu reproduint. Evidentment, reduireu significativament el vostre FPS.

Així, en teoria, un joc amb una sola font de llum serà la meitat de la quantitat de FPS. Si hi ha dues fonts de llum en una escena, el vostre FPS en joc es reduirà a un terç.

Per descomptat, això és teòric, ja que hi ha altres factors que us ajudaran a mantenir un FPS digne.

Els nous jocs probablement tindran API, i altres eines, dreceres per ajudar a reduir les ombres de la tensió de la vostra GPU. Això vol dir que el vostre FPS no es reduirà a la meitat cada vegada que s’introdueixi una altra font de llum a l’escena. Tanmateix, el que intento trobar és que les ombres afecten significativament la FPS.

Com puc solucionar aquest problema?

Doncs bé, la manera més evident de solucionar aquest problema és posar la configuració gràfica del joc a “ombres baixes” o a la configuració més baixa possible. També podeu provar de rebutjar la resolució del joc.

Reduir la resolució ajuda a millorar el FPS perquè fa que les ombres siguin més pixelades. Com més grans són els píxels, menys informació ha de calcular l’ordinador.

Per descomptat, el vostre joc serà molt més agut si reduïu massa la resolució. Per tant, haureu de fer proves i experimentar per veure quins paràmetres funcionen millor per a la vostra configuració particular.

Es recomana canviar primer la configuració de la seva ombra al més baix possible. Això no afectarà en gran mesura l'estètica del joc, però us donarà un gran impuls per FPS. Tanmateix, si el FPS encara és massa baix per reproduir-lo, voldreu modificar la vostra configuració de resolució.

Si canvieu la resolució o les ombres baixes dels jocs encara no us proporcionen un impuls suficient per als FPS, potser voldreu mirar d’altres maneres d’ajustar la vostra configuració. A continuació, es descriu cada paràmetre de vídeo que normalment es troba als jocs i com canviar-los per millorar la vostra experiència de joc.

Habiliteu ombres baixes als jocs per augmentar els fps