Dota 2 per rebre suport vulkan la setmana que ve

Vídeo: Dota 2 OpenGL vs. Dx9 vs. Dx11 vs. Vulkan 2024

Vídeo: Dota 2 OpenGL vs. Dx9 vs. Dx11 vs. Vulkan 2024
Anonim

Sembla que DOTA 2 rebrà suport Vulkan la setmana que ve, una API és gestionada pel Grup Khronos. L’eina es va llançar per competir amb DirectX 12, que funciona millor en diversos nuclis que l’Open GL 4.x o el DirectX 11. Tot i això, Vulkan s’adapta millor per a executar-se en moltes configuracions de maquinari, que inclouen gràfics per a mòbils i PC. Això vol dir que, en algun moment proper, més jocs admetran aquesta API.

Un empleat de Steam va anunciar oficialment que DOTA 2 seria un dels primers jocs a implementar Vulkan API, una eina que es va llançar el 16 de febrer de 2016. També vam veure alguns canvis de SteamDB que esmenten DOTA 2 Vulkan Linux 64 i DOTA 2 Vulkan Win64, cosa que significa que l'API Vulkan serà compatible tant a les versions del Linux com al Windows. Malauradament, no es parla d’una versió d’OS X però això té sentit, ja que Vulkan encara no és compatible ni a OS X ni a iOS, ja que Apple impulsa la seva pròpia API de metall.

Encara no se sap quan exactament DOTA 2 rebrà suport de l'API Vulkan a Linux i Windows, però segons un empleat de Steam, això probablement passarà en algun moment de la setmana que ve. Una vegada que esbrinem més detalls, us ho farem saber.

Què en penses sobre Vulkan API? Utilitzeu aquesta versió de DOTA 2 una vegada que es publiqui o encara reproduireu la versió DOTA 2 que utilitza DirectX?

Dota 2 per rebre suport vulkan la setmana que ve