El sistema d’anivellament de Conan divideix jugadors, aquí és el perquè
Vídeo: Cómo funciona el sistema D'Hondt 2024
Quan Conan Exiles arriba a l’etapa d’accés precoç, va provocar opinions dividides sobre diversos temes. Conan Exiles és un joc de caixa de sorra de supervivència fora de línia i en línia obert en molts aspectes similars a ARK. El joc resideix en el conegut univers de Conan, la Bàrbara, on el jugador pren un paper d’exili i lluita per sobreviure en condicions perilloses.
Tot i que el joc implementa algunes interessants innovacions multijugador, no deixa de ser un projecte inacabat. Haurem d’esperar un any per obtenir una versió completa. No obstant això, fins i tot a Early Access, el joc ja té una base de jugadors respectable. Aquesta base ja presentava una avaluació mixta del joc i un dels temes està relacionat amb l’anivellament en joc.
Un usuari de Steam és un rival apassionat del sistema d’anivellament. Va declarar:
Tot el que fa és fer que altres servidors es puguin reproduir. Només cal fer-ho perquè necessiteu determinades estacions d’elaboració per a determinats articles, que també pot ajudar-vos a fer més costos. Però els nivells simplement fan que el PC i que les bases siguin completament injustes. Si el suprimiu, la gent impedirà la crida a aquest joc ark dlc. Aquesta és només la meva primera opinió.
D’altra banda, la majoria d’usuaris ho van trobar menys que agradables. La seva opinió és al contrari, ja que troben que el sistema d'anivellament està ben implementat. A més, d’altres ofereixen algunes idees que poden millorar l’elaboració d’articles i, per tant, optimitzar el nivell. Els usuaris coneixen els problemes de equilibri que tenen els novells, però els seus comentaris estan ben indicats cap al joc avançant a través del fons de la cadena alimentària. Com a Nightmvre, un altre usuari de Steam, va declarar:
Aquí em deixo dir-ho així. El joc no suposa estar equilibrat. Heu d’aconseguir la vostra manera de pujar l’escala del poder per tal d’assumir jugadors de més nivell. ”
Tots esperem alguns dels propers pedaços creats amb el feedback del jugador. Aquest és un dels avantatges de l'accés precoç, ja que els jugadors afecten àmpliament la forma en què evoluciona el joc i la seva meta. Tot i això, probablement és difícil esperar jugar amb diversos personatges. No oblideu, com deien alguns jugadors, que és molt més fàcil avançar a través del joc per grups.
Quin és el vostre punt de vista sobre aquest tema? Trobeu desequilibrat el nivell del joc o està satisfet amb el seu estat actual? Expliqueu-ho als comentaris següents.
Perquè la classe d’assassins d’honor és massa forta, els jugadors volen nerfs
Amb For Honor, en lloc d’un joc més típic FPS o MOBA, tenim al seu lloc un interessant joc de lluita contra acció per a totes les plataformes. No obstant això, els usuaris denuncien diversos errors, problemes de connectivitat i llacunes. A més, algunes classes han estat considerades com a desmesurades i la comunitat demana nerfs. La classe Assassin afecta l'equilibri a For Honor? Un ...
Microsoft solitaire obté un nou sistema d'anivellament amb punts xp i recompenses
Encara sou fan de Solitaire? El gegant de Redmond va anunciar a principis d’aquest mes que el joc rebrà el sistema d’anivell molt esperat a Windows 10 molt aviat. La col·lecció Microsoft Solitaire té un seguiment important encara avui en dia. El joc ha evolucionat des del seu primer llançament fa molts anys. El joc predeterminat de Windows 10 encara és atractiu per a ...
Els jugadors de Xbox One x estan enfadats perquè el pubg funcioni millor a xbox one s
PlayerUnknown's Battleground és el millor joc del moment i els números ho confirmen. Hi ha més de 6 milions de reproductors actius tant en Xbox com en PC. Tot i això, no tots els propietaris de Xbox estan satisfets amb la qualitat global del joc. Molts jugadors de Xbox One X es queixen de problemes d'optimització que comporten caigudes massives de FPS, retard de jocs ...