Les 5 fases del màrqueting i desenvolupament d'aplicacions per a iOS
Si estàs pensant a llançar una aplicació per a iOS, probablement ja sàpigues que els costos de desenvolupament d'iOS són bastant alts, així que vols assegurar-te que en treu el màxim profit.
Amb això en ment, hi ha una llista de comprovació de màrqueting i desenvolupament d'iOS molt útil i detallada del desenvolupador experimentat MindJuice. Es centra molt en el màrqueting i toca les cinc fases principals del procés de desenvolupament i llançament que són rellevants per a qualsevol desenvolupador d'aplicacions.Aquests són:
- Fase de disseny: coses que heu d'incloure a la vostra aplicació des del principi, incloses les funcions de xarxes socials, la capacitat d'obtenir comentaris directes , etc
- Fase d'implementació: mantenir un bloc de desenvolupament i organitzar els provadors beta
- Prova i fase prèvia al llançament: configureu instal·lacions ad hoc per a proves beta fàcils, contacteu amb els llocs de revisió per accedir anticipadament a la vostra aplicació, etc
- Fase de llançament: escollir una categoria d'aplicació, crear una bona icona, refinar la descripció de l'aplicació i triar bones captures de pantalla, tenir una pàgina web d'aplicació , participar en fòrums d'usuaris i llocs de revisió d'aplicacions, enviant comunicats de premsa i creant demostracions de vídeo
- Fase posterior al llançament: vigilant com van les coses, aquest és un treball en curs
Podeu llegir la llista completa completa al bloc de MindJuice.
Si observeu que hi ha un element clau que subratlla cada fase, i és el compromís amb els usuaris des del disseny inicial fins al llançament del producte. Algunes de les aplicacions més reeixides (Angry Birds, Instapaper, etc.) també tenen alguns dels desenvolupadors més actius a les xarxes socials, i això no és una coincidència: els desenvolupadors han de cultivar la seva base d'usuaris i respondre als comentaris dels usuaris.
Tot i que aquesta llista està específicament orientada a iOS i l'iTunes App Store, no hi ha cap raó per què no pugueu aplicar els mateixos principis al programari de Mac i a la Mac App Store. Tant si sou un desenvolupador actiu com si només us animeu a ser-ho, val la pena fer-hi una ullada.